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On 19.03.2020
Last modified:19.03.2020

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Glück Auf Brettspiel

Rezension / Test / Kritik zum Brettspiel Glück Auf von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling erschienen bei eggertspiele (bzw. Pegasus. "Glück Auf" (oder Coal Baron im Englischen) ist eine Begrüßung, die deutsche Bergleute verwenden, wenn sie sich gegenseitig Glück wünschen. Das Brettspiel​. Glück auf. 5 von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling. Eggertspiele / Pegasus Spiele. ca. 35 €. 2 bis 4 SpielerInnen. Schwierigkeit einfach (ab ca. 10 Jahre).

Glück auf!

Glück auf. 5 von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling. Eggertspiele / Pegasus Spiele. ca. 35 €. 2 bis 4 SpielerInnen. Schwierigkeit einfach (ab ca. 10 Jahre). Rezension / Test / Kritik zum Brettspiel Glück Auf von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling erschienen bei eggertspiele (bzw. Pegasus. GLÜCK AUF ist ein "tiefschürfendes" und dennoch leicht zugängliches Brettspiel, das für Familien ebenso geeignet ist wie für erfahrene Spieler. Insbesondere.

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Das Kompliment kann ich zurückgeben! Dazu gibt es Felder, die dem Spieler 4, 6, 8 oder 10 Arbeitsschritte erlauben. Die schwarze Kohle bringt aber auch die meisten Punkte. Winziges Verlies. Klicken Sie auf das Bild um das Video zu Dennis Hof. Kommentar abgeben Teilen! Neuen Kommentar schreiben. Das Spiel ist für maximal vier Spieler gleichzeitig vorgesehen. Der Spieler, der dann die meisten Siegpunkte hat, gewinnt das Spiel. Du kannst selbst entscheiden, welche Kategorien du Eurojackpot 29.6.2021 möchtest. Die geförderte Kohle wird auf Aufträge verteilt, die man sich besorgen muss und für die man, je nach Umfang und Art der Kohle, Siegpunkte Wetter Online Albstadt. Dadurch versucht man begehrte Felder früh zu besetzen, um sie Odin Symbole möglichst wenig Bergleuten aktivieren zu können. Die Spielmechanismen sind insgesamt nicht neu, funktionieren aber sehr gut. Dazu gibt es Felder, die dem Spieler 4, 6, 8 oder 10 Arbeitsschritte erlauben. Jeder Spieler nimmt sich dann alle seine Arbeiter wieder vom Spielplan und die neue Runde kann beginnen.

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Es ist dann immer die Frage, ob man bei den Wertungen überall mitmischen will, oder sich besser auf einige wenige, aber punkteträchtige Aspekte konzentriert etwa auf graue und Giftiger Oktopus Kohle und auf Aufträge mit Eisenbahnlieferung.
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Habt ihr nämlich erst einmal das Ende einer Schicht erreicht, können alle Spieler ihre Geldscheine und Kohlewürfel gegen Siegpunkte eintauschen.

Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt eine Partie Glück auf! Wer das erste Mal eine Runde Glück auf! Das Brettspiel besitzt zahlreiche Spielsteine, Karten und andere Objekte.

Doch lasst euch davon nicht abschrecken! Habt ihr erst einmal die erste Schicht gestartet, öffnet sich euch das Spiel und ihr wählt ohne Probleme eure Spielzüge!

Das Spiel mag vielschichtig sein, erfreut allerdings jede Altersklasse! Facebook Instagram Pinterest. Inhalt Anzeigen.

Die Spieler bauen sich ihre zweidimensionalen Bergwerke so zusammen, dass in der Mitte ein Aufzug auf und ab bewegt werden kann, mit dem die Kohle Holzklötzchen nach oben gebracht wird.

Rechts und links von dem Aufzug gehen die Stollen ab, in denen die Kohle in vier Etagen abgebaut wird. Ein Spieler kann seine Stollen ausbauen, indem er sich Kärtchen mit ein oder zwei Loren darauf kauft und sie an den farblich passenden Stollen anlegt.

Die Loren bringen die Kohle gleich mit, die dann gefördert werden muss. Glück auf! Es ist nicht die Spielmechanik Worker-Placement und auch nicht das Material, das uns begeistert hat.

Nein, in Glück auf! Nach einmaliger Erklärung der Spielregel wusste zudem jeder, was wie zu tun ist.

Das ist zum einen der perfekten Spielregel geschuldet. Was aber hier in der Zusammenarbeit zwischen Autoren und Verlag gelungen ist, ist ein Spiel, das von Anfang an rund läuft und von dem Spannung ausgeht.

Man kann es ob seiner gewissen Leichtigkeit wohl aus dem Bauch heraus spielen, wird aber mit Planung und Weitsicht ein noch besseres Ergebnis erzielen.

Dabei ist sogar noch Luft nach oben, besonders, was das Material angeht. Die Förderschächte der Spieler mit dem eingesetzten Aufzügen biegen sich genau wie die Tunnelplättchen.

Etwas dickere Pappe hätte das wohl verhindert. Das Geld ist ebenfalls zu dünn und lieblos-einheitlich-grün. Solche Spiele gibt es wie Sand am Meer.

Warum sollte man sich das Spiel dann überhaupt zulegen? Abgesehen davon macht man mit dem Spiel aber nichts falsch. Gesteuert wird das Ganze durch einen klassischen Workerplacement-Mechanismus, d.

Das Neue hier ist, dass ein Aktionsfeld durch das Einsetzen eines Arbeiters nicht für den Rest der Runde blockiert ist.

Ein nachfolgender Spieler kann das Feld ebenfalls nutzen, wenn er einen Arbeiter mehr aufwendet als der Spieler, der das Feld zuvor genutzt hat.

Es werden insgesamt drei Schichten gespielt. Nach jeder Schicht gibt es eine Wertung. Die Aktionsfelder sind schnell erklärt: Zum einen kann man aus einer offenen Auslage Tunnelplättchen mit ein oder zwei Loren darauf erwerben.

Die Plättchen werden sofort in das eigene Bergwerk eingebaut und jede Lore mit einem Kohlewürfel gleicher Farbe bestückt. Loren und Kohle gibt es in vier Farben: gelb, braun, grau und schwarz mit ansteigenden Kosten und zunehmender Wertigkeit.

So kostet eine schwarze Lore am meisten Geld und deren Schacht liegt am tiefsten im Bergwerk. Die schwarze Kohle bringt aber auch die meisten Punkte.

Mit einer weiteren Aktion kann man Kohle aus dem Bergwerk fördern, um damit Aufträge zu erfüllen. Vollständig erfüllte Aufträge werden mittels einer weiteren Aktion an den Endkunden ausgeliefert, was unterschiedlich viele Punkte bringt, je nach Zahl und Wertigkeit der verwendeten Kohlewürfel.

Am effektivsten spielt man dabei, wenn man mehrere Aufträge erfüllt, die das gleiche Transportmittel verlangen. Denn dann kann man all diese Aufträge mit einer einzigen Aktion ausliefern.

Nicht zuletzt gibt es noch Aktionsfelder durch die man sich Bargeld und neue Aufträge besorgen kann. Dabei werden nach der 1.

Schicht die Farben der gelieferten Kohlewürfel, nach der 2. Schicht zusätzlich die eingesetzten Transportmittel und am Ende zudem noch die Zahl der Loren im Bergwerk aller Spieler verglichen.

Dabei gibt es jedesmal Punkte für den ersten und zweiten Platz jedes Vergleichs im 2er-Spiel nur für den ersten Platz.

Am Ende gewinnt natürlich der Spieler mit den meisten Siegpunkten. Die enthaltenen Holzteile, Plättchen und Karten sind stabil.

Zu bemängeln ist allerdings das dünne Papiergeld, das sehr schnell zerknittert. Eine nette Konstruktion aus dickerem Karton für das Bergwerk und einem innen liegenden Schacht aus dünnerer Pappe mit einem darauf entlang gleitenden Förderkorb.

Das Problem ist nur zumindest bei meinen Exemplaren , dass sich der Karton leicht mal verzieht und nicht mehr plan auf dem Tisch aufliegt.

Dadurch wird die Konstruktion ziemlich wackelig und ist nicht mehr so gut zu handhaben. Die Spielmechanismen sind insgesamt nicht neu, funktionieren aber sehr gut.

Die Idee, dass Aktionsfelder mehrfach genutzt werden können, wenn man nur mehr Arbeiter als der Vorgänger einsetzt, ist pfiffig und gibt dem Spiel eine eigene taktische Note.

So kann ich zum Beispiel eine interessante Aktion auch nur deshalb wählen, damit die Konkurrenz mehr Arbeiter opfern muss, wenn sie die Aktion auch nutzen will.

Spannend wird es dann gegen Ende einer Schicht, wenn jeder Spieler nur noch wenige Arbeiter auf der Hand hat. Dann geht es in der Tat auch darum, eine Aktion so zu wählen, dass sie der Gegner mangels Arbeitern womöglich gar nicht mehr nutzen kann.

Die Spielregeln sind einfach, die Anleitung ist sehr anschaulich geschrieben. Es bleiben keine Fragen offen.

Das Spiel ist für alle Spielerzahlen geeignet. Bei einem Spiel mit 2 oder 3 Personen werden auf dem Spielplan einfach einige Aktionsfelder gesperrt.

Der Spieleinstieg fällt leicht, es reicht im Grunde, die Aktionsfelder und die Wertungen am Ende jeder Schicht kurz zu erklären. Es ist dann immer die Frage, ob man bei den Wertungen überall mitmischen will, oder sich besser auf einige wenige, aber punkteträchtige Aspekte konzentriert etwa auf graue und schwarze Kohle und auf Aufträge mit Eisenbahnlieferung.

Ganz nett ist am Ende noch der Kniff, dass man eine Schieflage des eigenen Bergwerks vermeiden sollte. Es gibt eine beleuchtete und eine unbeleuchtete Seite des Bergwerks, dementsprechend gibt es Tunnelplättchen, die nur auf der einen oder auf der anderen Seite des Schachts angelegt werden können.

Ergibt sich dabei am Ende ein Ungleichgewicht, gibt es für jedes Plättchen Differenz zwei Minuspunkte. Das ist zwar nicht viel, man sollte dennoch beim Ausbau seines Bergwerks darauf achten und nicht blindlings irgendwelche Tunnelplättchen kaufen.

Vielspieler können es sich anschauen, werden aber wahrscheinlich bessere Spiele in dem Genre finden. Dennoch kann ich das Spiel guten Gewissens empfehlen.

Für mich sind das vier Punkte "gut" mit Tendenz nach oben. Peter hat Glück auf! Dazu zählen zum Einen Cookies, die für den Betrieb der Seite notwendig sind, sowie solche, die zu Statistikzwecken oder zur Anzeige personalisierter Inhalte genutzt werden.

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Die Auftragskarten werden verdeckt gemischt und neben dem Spielplan abgelegt.
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